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加拿大娱乐软件协会【必威官方最新下载】,2010年7月美国英国法国德国比列时荷兰社交游戏数据

2020-01-03 作者:必威-游戏资讯   |   浏览(71)

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虽然单机游戏产业依旧不景气,但中国的游戏业却凭借网络游戏和手机游戏实现了营收的高速增长。日前,荷兰市场研究公司Newzoo今天发布了一份标题为《全球游戏收入百大国家》的报告。根据报告显示,在2015年中国游戏产业收入或许将会达到222亿美元,超过美国的预估值219亿美元,成为全世界最大的游戏市场。而且二者差距将会在未来三年进一步拉大,这主要得益于中国移动市场突飞猛进的发展。

美国游戏产业研究机构NewZoo发布的2010年度,美国、英国、法国、德国、比利时、荷兰,6国社交游戏数据汇总图,分享一下。

加拿大娱乐软件协会公布了一份报告,报道表明,游戏产业在2012年为加拿大创造了23亿加币的GDP。

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同样,具有时效性:数据发布时间 2010年7月, 归档吧

GDP直接反映了一个国家的国内生产总值(GDP)是指在一定时期内(一个季度或一年),一个国家或地区的经济中所生产出的全部最终产品和劳务的价值,常被公认为衡量国家经济状况的最佳指标。据报道,电子游戏产业还为加拿大居民创造了总值为17亿加币的劳动收入。

不过虽然移动游戏是推动中国游戏市场增长的重要动力,但从收入层面来看,现阶段PC游戏在中国市场仍然占据主导地位,今年收入预计将达152亿美元,占中国游戏市场总收入的比例为68%。预计在2018年,手游的收入才会超过PC游戏。除此之外,PS4以及Xbox One在中国的发行也被Newzoo认为是收入暴涨的原因。

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报道大致描述了加拿大电子游戏产业的市场规模,称97.4%的产值是由制作公司创造的,月2.5%的产值由发行商贡献,最后0.5%是“中间件开发”。

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报道指出:“对于电子游戏开发的投资,不仅会创造今天的GDP,而且还会为将来的经济增长打下基础。”

全球收入前30名

目前有许多知名制作组都坐落在加拿大,例如BioWare,EA,育碧。今年早些时候,众筹网站Kickstarter也开始接受加拿大地区的项目。

排在中美之后的是游戏大国日本,其预估产值为123亿美金。前十另外七个国家按照排序分别是:韩国、德国、英国、法国、加拿大、西班牙和意大利。另外报告还指出,收入榜前20名的国家今年游戏市场总收入预计将达到830亿美元,占全球游戏市场总收入的比例超过90%。另外Newzoo称印度也是一个值得业界关注的国家,同样得益于庞大的人口基数和手游的快速增长,未来几年印度将是全球增速最快的游戏市场之一。

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